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The last of us 2 review
The last of us 2 review ps4
The Last of Us Part II no es divertido. A lo largo de las 20 horas de duración del juego, a menudo me encontré con ganas de dejarlo porque la violencia se hacía insoportable. No quería golpear a ese perro que se abalanzaba sobre mí con un martillo o rebanar a esa mujer indefensa con un cuchillo. Tampoco quería ver cómo la cabeza de un fanático religioso estallaba en una nube espeluznante por culpa de un disparo de escopeta bien colocado. Hay escenas tan perturbadoras que no sólo me hicieron sentirme incómodo, sino que me hicieron cuestionar por qué estaba jugando a este juego.
Sin embargo, me alegro de haber seguido adelante, porque esos momentos oscuros e inquietantes son los que hacen que The Last of Us Part II sea tan poderoso. No es solo un juego sobre la violencia. Es un juego que aborda el impacto de esa violencia y muestra a los jugadores las consecuencias.
The Last of Us Part II es una secuela del aclamado juego de PS3, que transformó a la empresa desarrolladora Naughty Dog -entonces conocida sobre todo por obras más ligeras, como la serie Uncharted- en un estudio capaz de abordar historias más serias y resonantes. A primera vista, los dos juegos son similares. El original estaba protagonizado por Joel, un hombre embrujado que se aferra a Ellie, de 14 años, como una hija, en una búsqueda que les lleva a atravesar una América postapocalíptica en busca de seguridad. El juego termina con él tomando una decisión devastadora para proteger a alguien que le importa.
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The Last of Us Part II es un juego de acción y aventura de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. Ambientado cinco años después de The Last of Us (2013), el juego se centra en dos personajes jugables en unos Estados Unidos postapocalípticos cuyas vidas se entrecruzan: Ellie, que emprende una venganza tras sufrir una tragedia, y Abby, una soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y una secta religiosa. El juego se desarrolla desde la perspectiva de la tercera persona y permite al jugador luchar contra enemigos humanos y criaturas caníbales parecidas a los zombis con armas de fuego, armas improvisadas y sigilo.
El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Neil Druckmann regresó como director creativo, coescribiendo la historia con Halley Gross. Los temas de venganza y retribución del juego se inspiraron en las experiencias de Druckmann al crecer en Israel. Ashley Johnson repite su papel de Ellie, mientras que Laura Bailey fue elegida para interpretar a Abby. Sus interpretaciones incluyeron la grabación simultánea de movimiento y voz. Los desarrolladores pusieron a prueba las capacidades técnicas de la PlayStation 4 durante el desarrollo. Gustavo Santaolalla volvió a componer e interpretar la partitura. Se dice que el desarrollo incluyó un programa de trabajo de 12 horas diarias.
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The Last of Us Part II es un juego único, ya que es una secuela de una de las obras más artísticas de los videojuegos de la década de 2010. A pesar de que la trama intenta respetar la visión del juego original sobre la naturaleza y la crianza, no tiene los mismos resultados emocionales que The Last of Us. Hay otras razones por las que este es un elemento tan amargo para muchos de nosotros, pero no hace falta decir que Abby no es un sustituto de Ellie o Joel. El viaje de Abby se siente… como si fuera una continuación de principio a fin.Last of Us II: una maravilla técnica que se queda corta a la hora de ofrecer una historia satisfactoria.
Entonces, ¿qué es lo que la gente odia y encuentra controvertido? Es cómo juegas diez horas como Ellie, consiguiendo vivir la historia desde su perspectiva y viendo a la WLF y al grupo de Abby como malvados. Luego, de repente, jugamos como Abby y llegamos a experimentar su historia y entonces se convierte en lo contrario, empezamos a preocuparnos por ella y por el grupo. Naughty Dog ha conseguido crear una historia que no es blanca o negra, es todo lo gris que puede ser.El juego es una obra maestra sobre todo por el aspecto de la jugabilidad y los gráficos fotorrealistas. Todas las localizaciones que han creado son impresionantes y únicas. El aspecto técnico es impresionante, la cantidad de trabajo que hicieron en él… Todas las horas para hacer que se vea y se juegue así, cómo lo hicieron. Las animaciones son las más bonitas que he visto nunca en los juegos, al igual que el juego en general. Fuera de la jugabilidad tenemos una partitura musical tan adecuada e increíble, tendré que decir que mejor que la del primer juego que era increíble. La captura de voz y de movimientos fue genial, hay algunas actuaciones fenomenales en este juego, impresionantes. Ashley Johnson y Laura Bailey hicieron unas interpretaciones dignas de premio, poderosas.Para terminar mi crítica, el juego es uno de los mejores que he jugado y una historia que me alegro de haber podido experimentar. El primero tenía una historia mejor, pero decir que esta historia era mala es un error, ya que era genial, incluso fantástica. Lo recomiendo a todos los fans del género postapocalíptico y a los que quieran una buena aventura cinematográfica.
Resident evil 4
The Last of Us 2 ha recibido recientemente un bombardeo de críticas por parte de los usuarios en varios portales, incluido Metacritic, donde ha obtenido una escasa puntuación de 3,4. Esta calificación es “generalmente desfavorable” y supone un intenso descenso respecto a la puntuación de 95 que The Last of Us 2 ha conseguido obtener de la crítica. En Internet se está produciendo una campaña casi anti-The Last of Us 2, ya que las decisiones tomadas por los principales personajes del juego han provocado la crispación de los sentimientos de los jugadores que esperaban el juego desde hace más de media década. Pero, ¿por qué el juego está recibiendo una reacción negativa después de todo?
Por otro lado, es difícil definir si la bomba de crítica que ha caído sobre The Last of Us 2 es auténtica o no. Se han compartido múltiples capturas de pantalla en varios foros del juego en los que se habla de organizar una bomba de críticas y de llenar Metacritic con críticas negativas para el juego. Esta no es una práctica desconocida, ya que anteriormente, películas como Black Panther y Captain Marvel han experimentado bombas de críticas similares.