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Fondos en paralelas lastrado
Algoritmo codicioso
Escuela de Postgrado de Biociencias de la Universidad de Osaka, Centro de Información y Redes Neurales, Universidad de Osaka e Institutos Nacionales de Tecnología de las Comunicaciones, 1-4 Yamadaoka, Suita, Osaka 565-0871, Japón
La disparidad binocular se detecta en el córtex visual primario mediante un proceso similar al cálculo de la correlación cruzada local entre las imágenes retinianas izquierda y derecha. En consecuencia, las señales neuronales basadas en la correlación transmiten información sobre las falsas disparidades, así como sobre la verdadera disparidad. Las respuestas falsas en los detectores de disparidad iniciales se eliminan en etapas posteriores para codificar sólo las disparidades de los rasgos correctamente emparejados entre los dos ojos. Para una configuración de estímulo simple, un proceso no lineal de alimentación puede transformar la señal de correlación en la señal de coincidencia. En el caso de los observadores humanos, la valoración de la profundidad viene determinada por una suma ponderada de las señales de correlación y coincidencia, en lugar de depender únicamente de esta última. El peso relativo cambia con los parámetros espaciales y temporales de los estímulos, lo que permite el reclutamiento adaptativo de los dos cálculos en diferentes circunstancias visuales. La transformación completa de la representación basada en la correlación a la basada en la coincidencia se produce a nivel de la población neuronal en el área cortical V4 y se manifiesta en las respuestas de una sola neurona de las cortezas temporal inferior y parietal posterior. Las neuronas del área V5/MT representan la disparidad de una manera intermedia entre las señales de correlación y de coincidencia. Proponemos que las señales de correlación y coincidencia en estas áreas contribuyen a la percepción de la profundidad de una manera ponderada y paralela.
Muestreo aleatorio ponderado python
Proponemos Stochastic Weight Averaging in Parallel (SWAP), un algoritmo para acelerar el entrenamiento de las DNN. Nuestro algoritmo utiliza grandes minilotes para calcular rápidamente una solución aproximada y luego la refina promediando los pesos de múltiples modelos calculados independientemente y en paralelo. Los modelos resultantes generalizan igual de bien que los entrenados con minilotes pequeños, pero se producen en un tiempo sustancialmente menor. Demostramos la reducción del tiempo de entrenamiento y el buen rendimiento de generalización de los modelos resultantes en los conjuntos de datos de visión por ordenador CIFAR10, CIFAR100 e ImageNet.
Apple patrocinó la 8ª Conferencia Internacional sobre el Aprendizaje de Representaciones (ICLR) en abril de 2020, que tuvo lugar virtualmente del 26 de abril al 1 de mayo. La ICLR se centra en el avance del aprendizaje de representaciones, y la conferencia de este año incluyó presentaciones sobre la investigación de vanguardia en áreas de aprendizaje profundo, como la visión por ordenador, la comprensión de textos y la ciencia de los datos, entre otras.
Los optimizadores basados en el gradiente conjugado no lineal (NLCG) han mostrado propiedades de convergencia de pérdidas superiores a las de los optimizadores basados en el descenso de gradiente para problemas de optimización tradicionales. Sin embargo, en el entrenamiento de redes neuronales profundas (DNN), el algoritmo de optimización dominante sigue siendo el descenso de gradiente estocástico (SGD) y sus variantes. En este trabajo, proponemos y evaluamos el algoritmo de gradiente conjugado no lineal precondicionado estocástico…
Muestreo aleatorio ponderado
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Ejemplo de algoritmo codicioso
22], pero adoptarlos directamente para procesar consultas KSP en grafos dinámicos sigue siendo una batalla ardua. En primer lugar, suelen requerir la construcción de índices de antemano para mejorar la eficiencia de la búsqueda, lo que resulta poco práctico para los grafos dinámicos, ya que los índices quedarán rápidamente obsoletos. …
22] – ⊗ Algoritmos SSP distribuidos en un grafo dinámico [26] – ⊗ ⊗ Algoritmos KSP centralizados. El algoritmo de Yen [27] identifica los KSPs basándose en un paradigma de desviación, que primero calcula el camino más corto, y luego genera todos los caminos candidatos que se desvían de este camino aplicando el algoritmo de Dijkstra repetidamente, de los cuales se selecciona el más corto como el siguiente camino más corto. …
[45,22], y observaron que los grandes grafos ponderados como Pokec (1,5M de nodos, 30M de aristas) y LiveJournal (4,8M de nodos, 69M de aristas) pueden tardar de varias horas a días en procesarse 1 . También observamos que el tamaño de CHL para los grafos ponderados puede ser significativamente mayor que el propio grafo, lo que pone a prueba la memoria principal disponible en una sola máquina 2 …