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Por Marc Camron | 15 de diciembre de 2021 a las 9:00 a.m.Lo mejor de los Game Awards anuales, el equivalente de la industria a los Oscar, no son los premios. Se ha convertido en el principal evento de anuncios de invierno, superando a veces al E3 en cuanto a anuncios fantásticos. Y los Game Awards de este año, celebrados el 9 de diciembre en Los Ángeles, no decepcionaron.

El espectáculo se abrió con una explosión, o quizá más bien con un boom, mientras alguien golpeaba rítmicamente un tambor. Sorprendentemente, ese toque de tambor anunciaba el próximo “Star Wars Eclipse”, una nueva aventura narrativa del desarrollador Quantic Dream. El estudio detrás del éxito de 2018 “Detroit: Become Human” es conocido por hacer juegos gráficamente hermosos con historias que se ramifican de manera inesperada.

“Star Wars” estableció recientemente la Era de la Alta República, que hasta ahora solo ha sido retratada en libros y cómics. La ambientación de “Eclipse” será la primera oportunidad para los fans de ver una representación completa de este periodo. Quantic Dream y LucasArts no han ofrecido una fecha de lanzamiento, pero dados los notorios tiempos de desarrollo de otros juegos de Quantic, puede que pasen un par de años antes de que “Eclipse” vea la luz.

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Detroit: Become Human es un videojuego de aventuras de 2018 desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment. La trama sigue a tres androides: Kara (Valorie Curry), que escapa de su dueño para explorar su nueva sintiencia y proteger a una joven; Connor (Bryan Dechart), cuyo trabajo es cazar androides sintientes; y Markus (Jesse Williams), que se dedica a liberar a otros androides de la servidumbre.

Detroit: Become Human se basa en la demostración tecnológica de 2012 de Quantic Dream, Kara, también protagonizada por Curry. Para investigar la ambientación, los desarrolladores visitaron Detroit, Michigan. El escritor y director David Cage completó el guión en más de dos años. Se construyó un motor para complementar el juego y se contrató a cientos de actores antes del rodaje y la animación. Philip Sheppard, Nima Fakhrara y John Paesano actuaron como compositores para Kara, Connor y Markus, respectivamente. Salió a la venta para PlayStation 4 en mayo de 2018 y para Microsoft Windows en diciembre de 2019.

Detroit: Become Human fue recibido con reseñas generalmente favorables por parte de la crítica, que elogió la ambientación, los efectos visuales, la historia, los personajes principales, sus actores de voz, el impacto que las elecciones tenían en la narrativa y la función de diagrama de flujo, pero criticó los controles de movimiento, el mal manejo de las alegorías históricas y temáticas, y aspectos de la trama y los personajes. Además de ser el lanzamiento más exitoso de Quantic Dream, el juego es también el más vendido de la compañía, con ventas superiores a los 6 millones.

0:43detroit: become human | kara trailer | ps4playstation europeyoutube – 22 mar 2018

En una visión distópica de nuestro futuro cercano, Detroit es la historia de tres androides, tres máquinas diseñadas para obedecer, que empiezan a sentir emociones. Enfrentados a la persecución y a la violencia de la sociedad, todos ellos tendrán que decidir quiénes quieren ser.

Connor es un prototipo diseñado para ayudar a los investigadores humanos en los casos que involucran a los androides; Kara se convierte en una fugitiva al empatizar con una niña, unidos en su sueño de libertad; Markus se convertirá en el líder de la revolución androide.

Detroit es, con diferencia, el título más ambicioso jamás creado por Quantic Dream; con este juego, queríamos superar nuestros límites creando el juego más doblado que jamás hayamos hecho. Tus acciones tienen consecuencias reales y espectaculares: hay escenas enteras que puedes ver o perderte en función de tus acciones, tus aliados más cercanos pueden ayudarte hasta el final o morir justo después de conocerlos, tu propio destino puede ser totalmente diferente en función de tus elecciones. También debes tener mucho cuidado con tus tres personajes principales, porque cualquiera de ellos puede morir en cualquier momento.

7:02 “kara” de quantic dreamsceablogyoutube – 8 mar 2012

Star Wars Eclipse es una IP de videojuego completamente nueva para la serie, no conectada a ningún título de la serie anterior. Es probable que esta entrada sea una experiencia cinematográfica interactiva similar a los juegos anteriores de su desarrollador, Quantic Dream, que ha entregado juegos como Detroit: Become Human, Heavy Rain y Beyond Two Souls.

El tráiler oficial del juego lo describe como “un juego de acción y aventura intrincadamente ramificado que puede experimentarse de muchas maneras, y que pone el destino de múltiples personajes jugables en tus manos.” Esto hace que sea más probable que se sitúe en la línea de los anteriores títulos de Quantic, posiblemente con un giro más centrado en la acción.

El juego contará con especies y planetas nunca vistos del universo de Star Wars, y tendrá lugar en el Borde Exterior. Al igual que muchas obras de Star Wars, Star Wars Eclipse se centrará en el aspecto político del mundo de hace mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana.

Aunque hemos podido echar un buen vistazo cinemático a Eclipse, todavía no hay detalles sobre su fecha de lanzamiento ni en qué consolas saldrá. Sin embargo, puedes estar al tanto del juego y de cualquier noticia posterior sobre él en su página web oficial, donde puedes inscribirte para recibir actualizaciones.