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Age of Empires: Definitive Edition es la nueva versión remasterizada del legendario juego de estrategia en tiempo real sacado de las páginas de la historia. Revive las batallas más gloriosas de la historia con gráficos, música y sonido totalmente nuevos.
En 1997, Age of Empires cambió los juegos de estrategia en tiempo real para siempre. Hoy, veinte años después, Age of Empires: Definitive Edition comienza de nuevo esa transformación con gráficos totalmente nuevos, sonido y música remasterizados y una experiencia de interfaz de usuario fluida reconstruida desde cero. Juega al legendario juego de estrategia en tiempo real que lo inició todo.
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Con formas familiares y nuevas e innovadoras de expandir tu imperio en vastos paisajes con una impresionante fidelidad visual en 4K, Age of Empires IV trae un juego de estrategia en tiempo real evolucionado a una nueva generación.
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Age of Empires (AoE) es un videojuego de estrategia en tiempo real basado en la historia, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft, y el primer juego de la serie Age of Empires. El juego utiliza el Genie Engine, un motor de juego basado en sprites 2D. El juego permite al usuario actuar como líder de una antigua civilización haciéndola avanzar a través de cuatro épocas (la Edad de Piedra, la de las Herramientas, la del Bronce y la del Hierro), obteniendo acceso a nuevas y mejoradas unidades con cada avance.
Aunque en un principio se presentó como una mezcla de Civilization y Warcraft, algunos críticos consideraron que el juego no estaba a la altura de las expectativas en el momento de su lanzamiento. A pesar de ello, recibió buenas críticas en general, y en 1998 se lanzó un paquete de expansión titulado The Rise of Rome. Tanto el Age of Empires original como el pack de expansión se lanzaron posteriormente como “The Gold Edition”. La secuela, Age of Empires II, salió a la venta en 1999. Age of Empires: Definitive Edition, una versión remasterizada del juego, fue lanzada el 20 de febrero de 2018.
Age of Empires requiere que el jugador desarrolle una civilización desde un puñado de cazadores-recolectores hasta un expansivo Imperio de la Edad de Hierro[3] Para asegurar la victoria, el jugador debe reunir recursos para poder pagar nuevas unidades, edificios y tecnología más avanzada. Los recursos deben preservarse, ya que no hay nuevos recursos disponibles a medida que avanza el juego; por ejemplo, los árboles que se cortan no vuelven a crecer[4][5].
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Age of Empires es el juego de ordenador original de estrategia en tiempo real ambientado en la antigüedad histórica. El juego fue desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft. Se lanzó por primera vez en Norteamérica el 15 de octubre de 1997.
Age of Empires se actualizó posteriormente con el paquete de expansión The Rise of Rome, que añadió varias unidades y civilizaciones nuevas, así como características adicionales que mejoraban la eficiencia y la estética del juego.
Age of Empires requiere que el jugador desarrolle una civilización desde un puñado de cazadores-recolectores hasta un extenso imperio de la Edad de Hierro. Para asegurar la victoria, el jugador debe reunir recursos para pagar nuevas unidades, edificios y tecnologías más avanzadas. También hay que preservar los recursos, ya que no hay nuevos recursos disponibles a medida que avanza el juego, lo que significa que si se corta un árbol, éste no volverá a crecer. Hay doce civilizaciones disponibles, cada una con conjuntos individuales de atributos, incluyendo un número variable de tecnologías y unidades disponibles. Cada civilización tiene tecnologías únicas, de modo que ninguna civilización posee todas las tecnologías posibles dentro del juego. Un componente importante del juego es el avance a través de cuatro edades. Estas son la Edad de Piedra (Mesolítico/Paleolítico), la Edad de las Herramientas (Neolítico/Calcolítico), la Edad de Bronce y la Edad de Hierro. El avance entre épocas se investiga en el Centro de la Ciudad y cada avance aporta al jugador nuevas tecnologías, armas y unidades.