Jugar a la once

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¡Ya está disponible la última actualización de Player’s Eleven! Con la versión 1.12, se han introducido algunas mejoras, se han eliminado algunos errores y se han hecho algunos equilibrios, ¡así que todo sigue como siempre! Si todavía quieres jugar con la versión 1.11, no hay problema. Sólo tienes que seleccionar la beta «Versión 1.11» en Steam. Haz clic para ver las instrucciones[www.technipages.com]CaracterísticasBalanceoBugs eliminados

Hola, me sorprende que los jugadores de las asociaciones, a los que también les interesan otros clubes, tengan que pagar mucho más dinero que el mejor juego de otras asociaciones. Por ejemplo, si una asociación ofrece como mejor oferta a un jugador 90.000 euros, debo ofrecerle el doble de dinero para que pueda ganar. ¿Qué pasa ahora?

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Eleven es un juego de mesa de manager de fútbol para 1 a 4 jugadores. Tu tarea es gestionar y hacer crecer tu propio club de fútbol y superar a los demás equipos a lo largo de una temporada. Contratarás personal, desarrollarás tu estadio, contratarás patrocinadores, transferirás jugadores y jugarás partidos contra otros clubes.

Nos complace compartir con vosotros un primer borrador del reglamento. Por favor, no dudes en comentar qué secciones no son lo suficientemente claras – leeremos tus comentarios y mejoraremos el documento durante la campaña.

Ya puedes probar Eleven en Tabletop Simulator. Ten en cuenta que se trata de una versión de demostración del juego con una cantidad limitada de cartas y otros componentes. El mod actualmente soporta el juego en solitario y para 2 jugadores. Estamos encantados de recibir tus comentarios: en la mesa virtual encontrarás un formulario web en el que podrás escribir tu experiencia. ¡Háganos saber lo que piensa!

Eleven es una reimplementación de Club Stories, un juego para 1 o 2 jugadores, diseñado por Thomas Jansen y autopublicado en 2017. Club Stories es alabado por los jugadores por ser una gran simulación de jugar a un videojuego de mánager de fútbol con mecánicas interesantes y una gran campaña en solitario.  Eleven lleva las ideas de Club Stories al siguiente nivel introduciendo nuevos modos de juego, y conceptos totalmente nuevos. Al igual que Club Stories, Eleven ha sido diseñado por Thomas Jansen y desarrollado por Ignacy Trzewiczek y el equipo de desarrollo de Portal Games.

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Se juega en solitario contra una IA. Hay 5 dificultades preestablecidas que responden a puntos igualmente espaciados en un deslizador de dificultad en una escala de 0 a 100. Con cada dificultad, la IA juega de forma más agresiva y menos previsible.

Anteriormente llamado «Modo Perfecto», este modo instruye a la IA para que nunca cometa errores deliberados, es decir, si ganas un punto contra este modo, puede considerarse un error o un descuido de diseño. Se trata de un modo excelente para practicar, ya que puedes realizar largos peloteos contra un oponente que casi siempre devolverá tus golpes.

Hay circunstancias específicas en las que este modo es conocido por cometer errores. Ejemplos de ello son los saques extremadamente altos, los tiros con mucho efecto o duros y los saques con un efecto lateral o trasero extremo que hacen que el saque se dirija al «cuerpo» de la IA.

Una IA que utilice este modo seguirá jugando con la misma agresividad que la dificultad elegida, pero puede parecer que juega de forma más agresiva, ya que algunas de sus devoluciones defensivas a los tiros de un jugador (que la IA normal no devolvería en absoluto) pueden volver con gran parte de la velocidad y/o el efecto que el jugador golpeó.

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Eleven es la hija de Teresa «Terry» Ives, una participante en los experimentos del Proyecto MKUltra realizados por la Agencia Central de Inteligencia (CIA). Eleven parece haber nacido telequinética. Sin embargo, cuando utiliza estas habilidades, se debilita temporalmente y su nariz sangra. Al nacer, Eleven fue separada de su madre por el Dr. Martin Brenner y fue criada en un laboratorio nacional en la ficticia Hawkins, Indiana, como sujeto de pruebas, con el fin de desarrollar sus habilidades psicoquinéticas. Cuando se encuentra en un tanque de privación sensorial, puede utilizar la visión remota para acceder a otras dimensiones, principalmente con fines de espionaje internacional. Eleven abre una puerta entre el Laboratorio Hawkins y la dimensión del Revés, y la criatura que vive en esta dimensión adquiere la capacidad de viajar entre el mundo humano y el Revés.

En la primera temporada, Eleven escapa del Laboratorio Hawkins e intenta robar comida en un restaurante local. El dueño, Benny, se apiada de ella y llama a los servicios sociales. El trabajador social que responde, que resulta ser un agente del Laboratorio Hawkins, mata a Benny. Eleven huye antes de ser secuestrada de nuevo. La encuentran Mike Wheeler (Finn Wolfhard), Dustin Henderson (Gaten Matarazzo) y Lucas Sinclair (Caleb McLaughlin), que buscan a su amigo desaparecido, Will Byers (Noah Schnapp). Los chicos se enteran de que su nombre es Eleven basándose en un tatuaje «011» encontrado en su antebrazo izquierdo. Mike decide llamarla «El» para abreviar. Mike permite que Eleven viva en su sótano en un fuerte de mantas. Por temor a ser capturada, Eleven convence a Mike de que no se lo diga a ningún adulto para que los trabajadores sociales no la encuentren.