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Juego de tronos como se hizo
juego de tronos
Juego de Tronos, en su octava y última temporada, es lo más grande que puede hacer la televisión hoy en día. Más de 17 millones de personas vieron el estreno de la temporada. Sin embargo, a juzgar por la reacción de los fans y de la crítica, parece que una parte importante de esos millones de personas detesta la temporada. De hecho, la mayoría de las críticas y los debates de los fans parecen reflexionar sobre los errores de la aclamada serie, con muchas teorías sobre el motivo exacto de su declive.
En efecto, la serie dio un giro a peor, pero las razones de ese descenso son mucho más profundas que los sospechosos habituales que se han identificado (guionistas nuevos e inferiores, temporada acortada, demasiados agujeros argumentales). No es que sean incorrectos, pero son cambios superficiales. De hecho, el agriamiento de Juego de Tronos expone un defecto fundamental de nuestra cultura narrativa en general: no sabemos realmente cómo contar historias sociológicas.
En su mejor momento, GOT era una bestia tan rara como un dragón amistoso en Desembarco del Rey: era una narración sociológica e institucional en un medio dominado por lo psicológico y lo individual. Esta era de narración estructural del programa duró durante las temporadas en las que se basó en las novelas de George R. R. Martin, que parecía especializarse en hacer que los personajes evolucionasen en respuesta a los entornos institucionales más amplios, los incentivos y las normas que los rodeaban.
precuela de juego de tronos
La secuencia de títulos de la serie de televisión de fantasía de la HBO Juego de Tronos que introduce cada episodio sirve como guía del paisaje físico del mundo de la serie. Cambia en función de los lugares visitados en el episodio concreto que introduce. La secuencia de títulos fue creada por Elastic para HBO, y va acompañada de una melodía compuesta por Ramin Djawadi.
La secuencia muestra un mapa tridimensional del mundo ficticio de la serie, proyectado sobre una tierra cóncava,[1] e iluminado por un pequeño sol contenido en una armilla (o astrolabio esférico) que representa metafóricamente los principales acontecimientos de la historia del mundo ficticio en el centro de la esfera. A medida que la cámara recorre el mapa y enfoca los lugares en los que se desarrollan los acontecimientos del episodio, complicados mecanismos de relojería hacen que los edificios y otras estructuras surjan del mapa y se desplieguen. Mientras tanto, aparecen los nombres del reparto principal (con los signos de las familias de los personajes junto a los nombres) y del personal creativo. La secuencia concluye después de aproximadamente un minuto y medio con la tarjeta de título y los breves créditos iniciales que indican los guionistas y directores del episodio.
un sueño de primavera
Después de 8 temporadas que abarcan 73 episodios y reúnen a 566 personajes, HBO ha gastado unos 1.460.600.000 dólares para llevar a la pantalla la visión de George R.R. Martin. Pero, ¿esta inversión les ha hecho más ricos que el Banco de Hierro de Braavos o tendrán que emular a los Lannister en pagar siempre sus deudas?
ThinkMoney ha jugado al “Juego de los Números” para averiguar lo rentable que ha sido la extensa epopeya para HBO antes del final de la temporada. Analizando las cifras de audiencia, los costes de las suscripciones y los costes de producción, han descubierto que:
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En los cuatro años transcurridos desde el estreno de Juego de Tronos, frases como “se acerca el invierno” y “valar morghulis” han entrado en el léxico estadounidense, dejando a los fans ansiosos por la serie de los domingos llena de puñaladas por la espalda, derramamiento de sangre y dragones ardientes. La quinta temporada se emite actualmente en HBO. Tanto si necesitas un repaso de la locura de las tres últimas temporadas como si no has visto ni un solo episodio y te has perdido todas las batallas, te tenemos cubierto. Sigue leyendo para prepararte para el Trono de Hierro.
Juego de Tronos es una serie de HBO que narra la guerra civil de un país medieval. La serie, que se estrenó en abril de 2011, está ambientada en los continentes ficticios de Poniente y Essos, en un mundo en el que las estaciones se alargan durante años. Cuando comienza la historia, el verano de una década está terminando y el invierno se avecina mientras los personajes luchan por reclamar el “Trono de Hierro”, la sede del rey de los Siete Reinos, el régimen que gobierna todo menos el extremo norte de Poniente. En el lenguaje de la serie, “sentarse en el Trono de Hierro” es una metonimia equivalente a “gobernar Poniente”.