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Venganza de la luz
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Cuando el cruzado usa Cuchillas de pureza, Lanza de la victoria, Martillo del arrepentimiento, Juicio justo, Muro de desviación, Esfera de destello, Apocalipsis, Muro de presión, Metralla de destello, existe la posibilidad de que un enemigo cercano sea alcanzado por un rayo.
Activo: Cuchillas de la pureza Cruz aplastante Muro de desvío Invocación divina Esfera de destello Fuente de vida Martillo del arrepentimiento Haptismo Viento curativo Melodía del cielo Maza del espíritu santo Venganza de la luz Juicio recto Señal de protección Lanza de la victoria
Cuchillas de la pureza Mejora de la cruz que se estrella Mejora del muro de desviación Mejora de la esfera de destello Mejora del martillo del arrepentimiento Mejora del haptismo Mejora de la venganza de la luz Mejora del juicio justo Mejora del signo de la protección Mejora de la lanza de la victoria
Mejora de la curación Agarre furioso Mejora del lanzador de armas gigantes Mejora del puñetazo recto de la suerte Mejora del martillo del fénix Mejora del emblema ascendente Mejora del segundo corte superior Mejora de la curación lenta Mejora del aplastador
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REVENGE es una luz intermitente de socorro para chalecos salvavidas. Es una luz solas aprobada y certificada de acuerdo con el Código LSA, Ris. OMI MSC 48(66), Ris. IMO 81(70), en su versión modificada, y las Directivas MED – Rueda de Navegación Europea.
Completamente estanco, REVENGE emite una luz intermitente muy intensa que cubre todo el hemisferio superior y está equipado con un sistema de conmutación automática. Tiene una autonomía de funcionamiento de más de 30 horas y se alimenta de 2 pilas alcalinas (LR6), suministradas.
La activación de REVENGE es automática cuando la luz está en contacto con el agua. Su apagado, por el contrario, se realiza manualmente mediante un botón, que permite apagar la luz en cualquier condición de trabajo. Cuando la luz está en el agua, si se apaga manualmente, es posible encenderla pulsando el botón durante casi 2 segundos.
REVENGE es la única luz de emergencia patentada EU1679258 REVENGE está clasificada como EQUIPO SUMERGIDO (sumergido o en contacto continuo con el agua, IEC60945:2002 y IEC60945 corr.1:2008), la nueva norma europea en vigor desde 2021.
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Idiomas: Inglés, francés, alemán, italiano, portugués, español, japonésSinglesDesde 0,02 €BoostersDesde 4,95 €Cajas de refuerzoDesde 199,99 €Información del juego Battles of Legend: La Venganza de la Luz es un sobre especial compuesto por 80 cartas. Está basado en el Collectors Pack 2017 japonés, que saldrá a la venta en el OCG este verano. La fecha de lanzamiento en Europa de Battles of Legend: Light’s Revenge es el 6 de julio de 2017.
Todavía no tenemos mucha información de Konami sobre el set, pero sabemos que las 80 cartas se dividirán en 20 Secretas Raras y 60 Ultra Raras. Cada paquete contendrá 1 Secreto Raro y 4 Ultra Raro.
Temáticamente, la colección tendrá muchas cartas de la serie de televisión de Yu-Gi-Oh! que finalmente llegarán al TCG. El foco principal estará en las cartas de la era ARC-V, con apoyo para los Actores del Abismo, D/D/D, monstruos Péndulo de Ojos Impares y más.
Pero también vamos a tener soporte para algunos arquetipos muy antiguos de la era Yu-Gi-Oh! GX y 5D’s. Las nuevas cartas Lighstworn, Destiny Hero y Gladiator Beast llegarán al TCG en esta colección. Además, por fin tendremos más monstruos Timelord que fueron utilizados por Z-One en el anime.
yu-gi-oh! batallas de leyenda
La Venganza de Weyandt es un puzzle de salto en las Cavernas de Sharkmaw, situadas al sureste de Arco del León. No se encuentran enemigos mientras se realiza este puzle. El puzle consiste en seguir la voz incorpórea del pirata fantasma Capitán Weyandt a través de una serie de saltos y trampas para encontrar su tesoro escondido. El primer oficial Shane ofrecerá armas raras de nivel 40 con temática pirata por 9.800 .
La entrada al rompecabezas está cerca de la vista. Comienza en el punto de ruta de Farshore, en el barrio de Farshore, y dirígete a la vista como lo harías normalmente. Dirígete a la parte trasera del molino de Tokk y salta a los fardos de heno. Salta a la zona inferior donde se encuentran algunos fardos de heno y luego dirígete a través del agujero parcialmente oculto en la pared del lado derecho. Sube la colina y sigue el pasillo hasta otra zona abierta. Habrá unos escalones de roca en el lado izquierdo para saltar. Da la vuelta al lado derecho y sube por otro conjunto de rocas. Ahora estarás en la vista. La ominosa boca de piedra detrás de la vista sirve como inicio del rompecabezas.