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Dos hombres y un destino acordes
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Introducido en Forsaken, el título Dredgen de Destiny 2 es uno de los más fáciles de conseguir. Vinculado a Gambito, los Guardianes tendrán que demostrar su maestría al derrotar a enemigos PvE, invadir a otros Guardianes y acumular Motes.
Se han realizado algunos cambios en este título desde que se lanzó en Forsaken. Los jugadores ya no tienen que obtener la insignia de Gambito para conseguir este título, pero algunos de los Triunfos relacionados con Dredgen son bastante largos o francamente frustrantes de completar. Afortunadamente, la mayoría de estos triunfos pueden completarse con algunas estrategias y construcciones específicas. Aquí tienes una guía completa para conseguir el título Dredgen de Destiny 2.
Aunque no lo dice abiertamente, estas muertes HVT deben ser en Gambito. Un objetivo de alto valor es un miniboss de élite que aparece a mitad de una partida de gambito, normalmente como mecánica de recuperación. Debes dañar al enemigo para recibir créditos.
Debes derrotar a 10 Guardianes que estén en su Super para completar este Triunfo. Dado que la mayoría de los jugadores se aferran a su Super hasta que aparece el Primigenio, puede ser muy difícil lograrlo una vez, por no hablar de diez veces.
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Gambito es un tipo de juego multijugador introducido en Destiny 2: Forsaken. Está dirigido por The Drifter, un Guardián pícaro. Es un modo híbrido PvP/PvE que cuenta con dos equipos de cuatro personas. Los equipos se separan en diferentes zonas y deben matar oleadas de enemigos para recoger Motes y depositarlos en un banco central para acumular puntos. Una vez que se han depositado 100 Motes en total, aparece un jefe, conocido como Primeval, al que hay que matar para ganar la ronda. Durante la partida, los equipos pueden enviar bloqueadores, así como compañeros de equipo, a la arena del otro equipo.
Gambit está supervisado por The Drifter, que se encarga de los comentarios y de organizar las partidas. Al comienzo de la partida, The Drifter lanza una moneda para determinar qué enemigos aparecerán. Fallen, Scorn, Hive, Vex y Cabal pueden utilizarse en varias rondas. Al matarlos, los enemigos dejan caer motas que se cobran en el banco central del equipo. Ocasionalmente, pueden aparecer enemigos que dejan caer más motas al matarlos.
Cuando un equipo entrega 5 motas, aparece un pequeño enemigo bloqueador para el equipo enemigo. Cuando se entregan 10 motas, se envía un enemigo bloqueador mediano al equipo enemigo. Cuando se entregan 15 motas, se envía un enemigo bloqueador grande al equipo enemigo. Cuando un equipo deposita 25 motas, puede enviar a un miembro del equipo a la arena del otro equipo. El jugador invasor adquiere la forma de un espectro rojo y se le aumentan las estadísticas.
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Videojuego de 2017Destiny 2Cuadro original con las tres clases de personajes del juego: Cazador (izquierda), Titán (centro) y Brujo (derecha)Desarrollador(es)Bungie[b]Editor(es)Director(es)Productor(es)Patrick O’KellyDiseñador(es)Artista(s)Escritor(es)Compositor(es)Plataforma(s)LanzamientoGénero(s)Shooter en primera persona, MMOGModo(s)Multijugador
Destiny 2 (también conocido como Destiny 2: New Light) es un videojuego de disparos en primera persona multijugador y gratuito desarrollado por Bungie. Fue lanzado originalmente como un juego de pago en 2017 para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Se convirtió en free-to-play, utilizando el modelo de juegos como servicio, bajo el título New Light el 1 de octubre de 2019, seguido por el lanzamiento del juego en Stadia el mes siguiente, y luego las plataformas PlayStation 5 y Xbox Series X/S en noviembre de 2020. El juego fue publicado por Activision hasta el 31 de diciembre de 2018, cuando Bungie adquirió los derechos de publicación de la franquicia. Es la secuela del Destiny de 2014 y sus posteriores expansiones.
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Destiny ha añadido por fin las partidas privadas, que permiten a los jugadores dejar de lado la selección de listas de juego de Bungie para disfrutar de su propio multijugador competitivo, permitiéndote seleccionar mapas específicos, modos y más contra tus amigos. Además de revivir el modo multijugador al entrar el juego en su tercer año, abre la puerta a un montón de nuevas formas de jugar al Crisol, y de ganar ciertas recompensas de Recompensas y Grimorios de forma diferente.
Como parte de la actualización de septiembre de Rise of Iron, todos los jugadores de Destiny -independientemente de las expansiones que tengan, incluida Rise of Iron- podrán participar en partidas privadas. Para organizar una partida, entra en el menú de la lista de juego del Crisol, selecciona la opción central y podrás elegir un modo, un mapa y cambiar otros ajustes.
Como su nombre indica, en las Partidas Privadas no puedes hacer matchmaking -sólo puedes jugar contra los de tu equipo de fuego- pero puedes jugar con hasta 12 personas a la vez, con un máximo de seis por bando. También puedes ir en solitario.
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