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Que es una captura de pantalla
captura de pantalla
Una captura de pantalla, también conocida como captura de pantalla o captura de pantalla, es una imagen digital que muestra el contenido de la pantalla de un ordenador. Una captura de pantalla es creada por el sistema operativo o el software que se ejecuta en el dispositivo que alimenta la pantalla.
Las primeras capturas de pantalla se crearon con los primeros ordenadores interactivos alrededor de 1960[1] Hasta la década de 1980, los sistemas operativos de los ordenadores no tenían universalmente una funcionalidad integrada para capturar pantallas. A veces, las pantallas de texto podían volcarse a un archivo de texto, pero el resultado sólo capturaba el contenido de la pantalla, no la apariencia, y tampoco se podían conservar las pantallas gráficas de esta manera. Algunos sistemas tenían un comando BSAVE que se podía utilizar para capturar el área de la memoria donde se almacenaban los datos de la pantalla, pero esto requería el acceso a un prompt de BASIC. Los sistemas con salida de vídeo compuesto podían conectarse a una videograbadora y preservar de este modo los screencasts completos[2].
Había kits de captura de pantalla para cámaras estándar (de película) que incluían una capucha antirreflectante larga para colocar entre la pantalla y el objetivo de la cámara, así como un objetivo de aproximación para la cámara. La película Polaroid era muy popular para hacer capturas de pantalla, debido a los resultados instantáneos y a la capacidad de enfoque de cerca de las cámaras Polaroid. En 1988, Polaroid introdujo la película Spectra con un tamaño de imagen de 9,2 × 7,3 más adecuado para la relación de aspecto 4:3 de las pantallas CRT.
qué es una captura de pantalla en un teléfono
Las capturas de pantalla, o screengrabs, pueden ser útiles cuando se quiere demostrar algo que sería difícil de explicar con palabras. Hay varias formas de hacer capturas de pantalla en dispositivos Windows, Mac, Android e iOS.
No necesitas un software especial para hacer una foto de la pantalla porque la función de captura de pantalla está integrada en todos los sistemas operativos actuales. Algunos dispositivos incluso capturan partes específicas de la pantalla.
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Una captura de pantalla, también conocida como captura de pantalla, es una imagen digital que muestra el contenido de la pantalla de un ordenador. Una captura de pantalla es creada por el sistema operativo o el software que se ejecuta en el dispositivo que alimenta la pantalla.
Las primeras capturas de pantalla se crearon con los primeros ordenadores interactivos alrededor de 1960[1] Hasta la década de 1980, los sistemas operativos de los ordenadores no tenían universalmente una funcionalidad integrada para capturar pantallas. A veces, las pantallas de texto podían volcarse a un archivo de texto, pero el resultado sólo capturaba el contenido de la pantalla, no la apariencia, y tampoco se podían conservar las pantallas gráficas de esta manera. Algunos sistemas tenían un comando BSAVE que se podía utilizar para capturar el área de la memoria donde se almacenaban los datos de la pantalla, pero esto requería el acceso a un prompt de BASIC. Los sistemas con salida de vídeo compuesto podían conectarse a una videograbadora y preservar de este modo los screencasts completos[2].
Había kits de captura de pantalla para cámaras estándar (de película) que incluían una capucha antirreflectante larga para colocar entre la pantalla y el objetivo de la cámara, así como un objetivo de aproximación para la cámara. La película Polaroid era muy popular para hacer capturas de pantalla, debido a los resultados instantáneos y a la capacidad de enfoque de cerca de las cámaras Polaroid. En 1988, Polaroid introdujo la película Spectra con un tamaño de imagen de 9,2 × 7,3 más adecuado para la relación de aspecto 4:3 de las pantallas CRT.
¿cuál es el propósito de tomar una captura de pantalla (elija todas las que correspondan)
Una captura de pantalla es una imagen, parecida a una fotografía, que un ordenador toma de todos los elementos visuales que se muestran en un monitor en un momento determinado. Una captura de pantalla puede utilizarse con fines prácticos o de entretenimiento, como por ejemplo para capturar la acción de un videojuego. Es habitual que la función de captura de pantalla esté integrada en un sistema operativo para facilitar su uso.
Las capturas de pantalla se utilizan a menudo en los tutoriales, que son simples demostraciones de cómo ejecutar un programa. Además, cuando se ayuda a alguien de forma remota con una tarea o problema informático, las capturas de pantalla pueden ser herramientas de referencia eficaces para mostrar los pasos necesarios. Las únicas situaciones en las que no se puede hacer una captura de pantalla son mientras el ordenador se está iniciando y mientras se está reproduciendo un vídeo en ciertos programas que reproducen medios.
También pueden utilizarse para ayudar en la resolución de un problema informático. Por ejemplo, un problema, especialmente en Microsoft® Windows® puede hacer que se muestre un mensaje de error. Un mensaje de error puede contener un código alfanumérico que hace referencia al problema. Cuando el mensaje de error aparece en la pantalla, se puede hacer una captura de pantalla, que puede guardarse en un archivo y enviarse a un centro de asistencia. Esto hace que la comunicación sobre un error sea mucho más sencilla.